Apertura del varco...
Abisso Infinito

Non si entra nell'Abisso. Si viene chiamati.

Un gioco da tavolo digitale fantasy: campagne condivise dal browser, un Master che apre il varco, una discesa in cui ogni scelta pesa anche dopo la fine della sessione.

Discendi

L'Abisso non si esplora. Si sopravvive.

Ogni nodo può nascondere una ricompensa o una tomba.

Le ferite restano. Le scelte pesano. L'Abisso non dimentica.

— la discesa
Identità giocabili

Sedici identità che entrano già ferite

Gira la ruota: ogni volto porta una storia, una debolezza e una frase che l'Abisso gli ha lasciato addosso.

Bot

Nell'Abisso incontrerai anche i bot

Loro non sono amichevoli e conoscono già le tue mosse. Non sarà facile batterli.

Scegli un bot per sentire cosa sta tramando nell'Abisso.

Da qui si gioca

La Lotteria della Gilda

A ogni discesa la Gilda ti consegna un biglietto. Non esistono biglietti perdenti: si vince sempre oro, da una manciata di monete al tesoro di un intero esercito. Quello che porti a casa è il budget con cui arruoli le truppe.

Biglietto della Gilda
Sigillo intatto
Soldati

Crea il tuo esercito

La vincita della Lotteria della Gilda è il tuo tesoro: ogni truppa costa monete, dalla Recluta all'Eroe del Regno. Distribuiscilo tra i dieci livelli, guarda salire la potenza e portala nello scontro qui sotto.

Tesoro della Gilda0 / 0
0 unità · max 300

Simulazione — l'esercito viene salvato solo su questo dispositivo. Nel gioco reale ogni unità costa monete e materiali e richiede tempo di addestramento nella Caserma.

Scontro simulato

Porta la Cacciatrice e il tuo esercito contro l'Abisso

Cacciatrice di Anime
L'ingresso nel Regno

Prendi posto nel Regno

Tre modi di sederti al tavolo dell'Abisso, un solo pagamento. Ogni titolo si apre con un accredito in Vhar — la moneta dei benefici del Regno. La Demo, una partita di soli bot che guardi da spettatore, è dentro ogni account.

I Giocatore Eroe del Regno 29 €una tantum ✦50 Vhar all'ingresso

Un nome, una lama, e l'Abisso che ti ha già chiamato per nome.

  • Gioca con o contro i 5 bot e il bot Master
  • Invita fino a 5 spettatori
  • Demo dimostrativa da spettatore
  • Creazione di campagne e quest
  • Modifica delle mappe
Presto disponibile
Il ruolo completo II Narratore Master del Regno 80 €una tantum ✦150 Vhar all'ingresso

Non giochi la partita. La disegni: mappe, mostri e trappole nascono dalla tua mano.

  • Tutto dell'Eroe del Regno
  • Quest, mostri e oggetti personalizzati
  • Modifica delle mappe
  • Sessione fino a 6 giocatori umani su invito
  • Controller bot al posto di giocatori e MasterAlmeno un umano resta sempre in partita.
  • Fino a 3 sessioni di gioco
Presto disponibile
III Narratore · Advanced Master del Regno 120 €una tantum ✦300 Vhar all'ingresso

Un tavolo non ti basta più. Sedici voci, quindici storie aperte, un solo Abisso a rispondere.

  • Tutto del Master del Regno
  • Sessione fino a 16 giocatori umani su invito
  • Fino a 15 sessioni di gioco
Presto disponibile

Sezione dimostrativa: i pagamenti non sono ancora attivi. Una demo gratuita e indipendente, aperta a tutti, è allo studio per il futuro.

Gli autori

Le mani dietro l'Abisso

Angelo — Architetto delle Profondità Angelo Architetto delle Profondità

Tra rune invisibili, ingranaggi e leggi che nessun guerriero può vedere, Angelo costruisce l’ossatura dell’Abisso. È colui che piega il caos alla logica, trasforma le idee in meccaniche e rende possibile ciò che, fino a un istante prima, esisteva soltanto nella mente. Ogni sistema che si muove nell’ombra, ogni regola che risponde al comando del giocatore e ogni equilibrio che impedisce al mondo di spezzarsi portano il segno della sua opera.

Lidia — Voce dell’Abisso Lidia Voce dell’Abisso

Dove regna il silenzio, Lidia lascia parole. Dove esiste soltanto un sussurro, costruisce una storia. È la voce che dà nome ai regni, memoria alle creature e significato alle prove che attendono oltre la soglia. Attraverso i suoi testi, l’Abisso acquista un passato, una lingua e un’identità propria, trasformando regole e meccaniche in frammenti di un mondo oscuro, antico e vivo. Perché ciò che non viene narrato può essere dimenticato. Ciò che viene inciso nell’Abisso, invece, resta.

Davide — Forgiatore dell’Ignoto Davide Forgiatore dell’Ignoto

Nessun Abisso può dirsi infinito se smette di cambiare. Davide cerca ciò che ancora non esiste, spezza i confini delle meccaniche conosciute e forgia nuove possibilità di gioco. Dalle sue intuizioni nascono prove, sistemi e percorsi capaci di mutare il destino di una partita e sorprendere anche chi crede di conoscere ogni segreto. Il suo compito non è preservare ciò che già esiste, ma spingerlo oltre, verso territori che nessuno ha ancora osato attraversare.

Al tavolo

Sessioni dall'Abisso

Le registrazioni delle partite reali arrivano con la Beta. Per ora, il video che apre il varco.

Video introduttivo Abisso Infinito
Sessione 01 In arrivo
Sessione 02 In arrivo
Sessione 03 In arrivo

Discese registrate dai tavoli veri — presto.

Whitelist · Beta

Il Regno arruola

Non è un preordine: è un patto. Cerchiamo 10 Master che aprano il varco e 10 Giocatori che scendano ogni settimana. Chi smette di scendere, esce dai registri.

Master

Apri il varco per altri cinque. Almeno 1 sessione ogni 2 settimane, verificata dal registro.

Giocatore

Scendi da solo, contro i bot o in un tavolo assegnato. Almeno 1 partita a settimana.

Presentati al Regno

Compili una scheda breve. Ti rispondiamo con un posto o con la lista d'attesa.

In famiglia

Pirati: Isole del Teschio d'Oro

Il gioco per i più piccoli della famiglia: un Master guida, i bambini tirano dadi veri. Prova tre assaggi — poi si salpa davvero.

La parola del Pesce Crostone

La parola di oggi: Trasecolare

Gioco da tavolo + app Master, per bambini 6-10 anni. Il gioco completo →

Prima di scendere

I tutorial dell'Abisso

Le regole spiegate dagli autori, una alla volta. Tocca una scheda per aprirla su YouTube.